09 мая 2010

C + Lua == "Часть 3: Игровой цикл"

Привет. В статье С + Lua == "Часть 1: Вводная" я объяснил как вызвать C функцию из Lua и как вызвать Lua функцию из C. В статье С + Lua == "Часть 2: Гоблин мы ввели свой тип данных в Lua. Теперь давайте используем Lua как встраиваемый скриптовой язык.