19 февраля 2012

Android: установка SDK и NDK

Привет. Так случилось что у меня в распоряжении оказалось небольшое android устройство. А так как android это почти GNU/Linux, то почему бы и не попробовать написать для него небольшую игру. Уж очень хочется изучить что-то новое.

Начну я с простого. Небольшая памятка для себя как установить и настроить SDK и NDK. Еще конечно нужно что-нибудь собрать и запустить на устройстве или эмуляторе. Думаю какой-нибудь пример из NDK. Для начала думаю хватит.

05 февраля 2012

OpenGL и SVG

Привет. Мне очень нравятся старые игры, и не потому что я на них вырос, а потому что они интересные. Не будем вдаваться в подробности почему старые игры лучше чем новые с навороченной графикой. Поговорим о том, что меня расстраивало в них. Это то что в старых играх очень низкое разрешение текстур. Круто бы было, если бы на более мощных видео картах можно было бы использовать текстуры с большим разрешением.

К тому же пользовательские интерфейсы, как правило при увеличении разрешения либо уменьшались, либо становились более размытыми. Проблема тут в том что растровое изображение нельзя маштабировать без потерь.

Так о чем я? Я о том что использовать SVG для текстур, особенно когда предполагается не фото реалистичный рендеринг, идея очень классная.